
El Juego de Cuerda Travesía es un circuito infantil de gran escala compuesto por tres extensos recorridos de redes que convergen en una zona central. Su diseño permite trepar, cruzar, gatear, mantener el equilibrio y cambiar de dirección libremente, sin establecer una entrada única ni obligar a completar una ruta determinada.
La estructura se distribuye en forma de tres brazos, cada uno equipado con actividades y superficies diferentes. Esta configuración permite repartir a grupos numerosos por todo el equipo y mantener varios desafíos funcionando de manera simultánea.
Uno de los recorridos conduce hacia una plataforma circular de red con una gran abertura central. Los niños pueden avanzar alrededor de su perímetro, trepar desde el interior o utilizar este sector como punto de encuentro antes de regresar hacia el núcleo del circuito.
El segundo brazo incorpora una sucesión de redes horizontales e inclinadas divididas en distintos tramos. En varias secciones se integran discos de colores que funcionan como puntos de pisada, obligando a elegir cada apoyo y controlar el equilibrio antes de continuar.
El tercer recorrido combina una amplia superficie de redes con una banda central flexible y antideslizante. Esta alternativa permite subir, bajar o avanzar por una superficie más continua, mientras las redes laterales ofrecen rutas adicionales de trepa.
La zona central funciona como el principal punto de distribución del juego. Está formada por redes instaladas en distintos ángulos, sectores de trepa lateral y cuerdas verticales con apoyos suspendidos. Desde allí, los usuarios pueden escoger cualquiera de los tres brazos o modificar su trayectoria sin regresar al nivel del suelo.
Los apoyos suspendidos incorporan discos individuales ubicados a diferentes alturas. Como cada pieza puede moverse por separado, los niños deben coordinar el agarre, estabilizar el cuerpo y planificar el siguiente movimiento antes de cambiar de apoyo.
Gracias a su tamaño y variedad de recorridos, el equipo permite desarrollar travesías extensas o utilizar cada brazo como una estación independiente. Durante el juego se trabajan fuerza, equilibrio dinámico, coordinación, orientación espacial, resistencia física y confianza corporal.
Su capacidad de entre 105 y 148 niños lo convierte en una alternativa especialmente apropiada para parques de gran superficie, proyectos municipales y áreas recreativas de alta convocatoria.
La totalidad de los 539,0 m² del área de seguridad debe cubrirse con una superficie amortiguante apropiada para juegos infantiles.
La superficie debe mantenerse continua, correctamente nivelada y conservar el espesor definido para el proyecto. Se debe prestar especial atención a las áreas ubicadas bajo la zona central, la plataforma circular, la rampa flexible, los apoyos suspendidos, los discos de pisada y los sectores más elevados de las redes.